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微信小程序发布小游戏,微信小程序写2048小游戏

时间:2023-07-01 14:05 阅读数:123 人阅读 分类:知识百科

  微信小程序发布小游戏,微信小程序写2048小游戏的代码是什么?下面小编就来为大家带来微信小程序写2048小游戏的代码。

  为了证明我也能跟得上潮流,我也试了一下微信小程序,看了一官方的文档,觉得还是挺有意思的。感觉思想和代码风格有点跟Angular有点类似,废话少说,下面开始写。编写步骤 1、下载开发工具 小程序开发工具官方下载 2、创建项目扫码后进入

  

  选择添加项目

  

  选择无AppID,也可以开发,但不能在手机上浏览。等以后开放后再搞吧。后面的操作官方教程上面都有了,我主要分享写代码经验。 3、修改项目创建一个代码示例项目,如图

  

  删除logs文件夹,只保留index文件夹,注意删除logs后,要更自以为是app.json

  

  {

  "pages":[

  "pages/index/index"//注意删除原来的logs

  ],

  "window":{

  "backgroundTextStyle":"light",

  "navigationBarBackgroundColor": "#000",

  "navigationBarTextStyle":"white",

  "navigationBarTitleText":"2048小游戏"

  }

  }

  这样一个基于的项目架子就搭好了 4、编写代码代码我已写了一个简单的, GIT 2048小程序喜欢给个start 效果图如下:

  

  5、开发中遇到的一些问题 1、没有滑动事件,又不能引入其它JS库,只能自己写一个,还好比较简单。主要利用touchstart、touchmove、touchend三个事件来解决这个问题 2、不能直接更新page.data中的数据,要使用this.setData这个函数,才能让页面重新渲染。其中最麻烦的更改data中的数组。

  changeData : function( index,num ) {

  var changedData = {};

  changedData['mydata[' + index + ']'] = num;

  this.setData(changedData);

  }

  这个一开始还不知道后面看文档才明白 3、动画处理在H5中直接更改Dom加样式就行了,在小程序中要使用animation这个类,在一开始写代码时没考虑到动画问题,所以数组结构出了点问题,所以动画做得不好。

  //初始化动画

  this.data.animation = wx.createAnimation({

  duration: 100,

  timingFunction: 'ease',

  });

  this.data.animation.scale(1.2,1.2).step().scale(1,1).step();

  //渲染时

  {{item ? item : ''}}

  以上就是小编为大家整理的关于微信小程序发布小游戏,微信小程序写2048小游戏的内容。更多更精彩的内容请持续关注小程序商店。

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